Команде было предложено четыре задания (из которых выбрали от одного до трёх), каждое из которых моделировало запрос Заказчика: ПО для библиотеки, Чат-бот, Разработка real-time стратегии и Обучающий тренажер на Unity.
Конечным результатом стал работающий программный продукт,соответствующий требованиям Заказчика и разработанный в указанные сроки.